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Diseño de App Móvil: desafío corporativo único y original.

Escuela Inglesa

Industria: Educación

Imagen de Perfil

La empresa es reconocida por su método de enseñanza patentado, que ha sido premiado más de diez veces por su excelencia educativa. Nuestro enfoque se centra en la innovación en el aprendizaje del idioma inglés, enfocándose en técnicas inmersivas e interactivas para garantizar que los estudiantes no solo aprendan el idioma sino que también comprendan sus matices culturales. Nuestro compromiso con la excelencia es evidente en el reconocimiento constante que recibimos, destacando nuestra dedicación a brindar una experiencia educativa superior que prepare a los estudiantes para la comunicación global.

Solicita acceso al proyecto

Descripción


Nos complace ofrecer una oportunidad única de pasantía para estudiantes interesados ​​en transformar nuestro método de aprendizaje de inglés patentado y galardonado en una aplicación digital de vanguardia. Este proyecto desafía a los pasantes a desarrollar una aplicación que integre la automatización de la IA para crear una herramienta de aprendizaje profesional, académica y ventajosa que no está disponible en ningún otro lugar.

Este proyecto representa un desafío corporativo único y original que destacará en el currículum de cualquier participante. Se trata de una oportunidad excepcional para demostrar habilidades en desarrollo de software, trabajo en equipo, innovación y capacidad para cumplir con plazos ajustados en un entorno profesional. Dependiendo de si el equipo logra completar el trabajo dentro del mes estipulado, ofreceremos una compensación mínima de 1000 euros por persona, con la posibilidad de aumentar esta cantidad en función de la calidad y el impacto del trabajo realizado. Este desafío no solo es una oportunidad para ganar una recompensa financiera significativa, sino también para contribuir a un proyecto revolucionario en el campo del aprendizaje de idiomas, ganando experiencia invaluable y reconocimiento en un entorno corporativo.

Responsabilidades:
Colaborar en equipo para diseñar, desarrollar e implementar una innovadora aplicación de aprendizaje de inglés en un plazo de un mes.
Integre la automatización de IA para mejorar la experiencia de aprendizaje, incorporando nuestro método de enseñanza patentado.
Trabaja de forma remota, administrando tu tiempo de manera efectiva para contribuir significativamente al proyecto.
Actualice periódicamente al equipo sobre el progreso, colaborando con los expertos en tecnología de la empresa para obtener orientación y asistencia según sea necesario.
Logre los hitos del proyecto y cumpla con la fecha límite final para garantizar que la aplicación esté lista para su lanzamiento.

Perfil de proyecto


Aplicaciones móviles
Diseño
Programación

Posibilidad Prácticas Virtuales:


La empresa puede ofrecer prácticas virtuales. Para hablar de esta posibilidad, inscríbete en el proyecto y espera a ser aceptado. Asegúrate de tener un perfil bien formado, completo, con todos tus datos de contacto.

Preguntas

Las preguntas y respuestas dan más información al Estudiante sobre lo que la Empresa está buscando.

¿Cuál es la función de la aplicación que se va a diseñar?


La función de la aplicación que se va a diseñar es transformar un método patentado y premiado de aprendizaje del inglés en una herramienta digital avanzada, integrando automatización de IA (Inteligencia Artificial) para ofrecer una experiencia de aprendizaje del inglés profesional, académica y con múltiples ventajas que no está disponible en ninguna otra parte. La aplicación busca innovar en la enseñanza del inglés, aprovechando la tecnología para mejorar la interacción, comprensión y fluidez en el idioma de los usuarios, de manera personalizada y eficaz.

¿Tienes alguna idea para el estilo de la aplicación móvil?


Sí, tenemos una base creada con todos los requerimientos. Esto se hablará con el trabajador en la primera reunión.

¿Para qué sistemas operativos quieres desarrollar la App? ¿iOS, Android, ambas?


Ambas. Nos gustaría tener una versión web también, pero lo más necesario es la App.

¿Deseas agregar otra información para el estudiante?¿hay algo que debiera evitarse?


Este proyecto representa un desafío corporativo único y original que destacará en el currículum de cualquier participante. Se trata de una oportunidad excepcional para demostrar habilidades en desarrollo de software, trabajo en equipo, innovación y capacidad para cumplir con plazos ajustados en un entorno profesional. Dependiendo de si el equipo logra completar el trabajo dentro del mes estipulado, ofreceremos una compensación mínima de 1000 euros por persona, con la posibilidad de aumentar esta cantidad en función de la calidad y el impacto del trabajo realizado. Este desafío no solo es una oportunidad para ganar una recompensa financiera significativa, sino también para contribuir a un proyecto revolucionario en el campo del aprendizaje de idiomas, ganando experiencia invaluable y reconocimiento en un entorno corporativo.

Entregables

Los Entregables ayudan a estructurar el trabajo en varias fases. En cada entregable/fase, el estudiante enviará una parte del trabajo, para que Estudiante y Empresa puedan debatir el trabajo en puntos intermedios.

Primeros bocetos


Crear bocetos de las pantallas de la aplicación, cómo serían las pantallas principales y cómo funcionan, definir los botones y todos los apartados con los que se podrá interactuar.
Documentos a entregar
Archivo PowerPoint, Illustrator, Photoshop, Sketch, o similares.

Diseño Gráfico de la App/Front End


Diseño de la App y creación con todas o la mayoría de las pantallas que el usuario podrá ver. Navegación básica por la aplicación para poder debatir posibles cambios de diseño.
Documentos a entregar
Archivos de la aplicación, incluyendo imágenes, código y ejecutables.

Diseño final de la App con toda la funcionalidad posible


Desarrollar toda la funcionalidad posible, descrita por la Empresa. Si en algunos casos no es posible implementarla, sugerir siguientes pasos, y comentar dificultades a la hora del diseño de la aplicación
Documentos a entregar
Archivos de la aplicación, incluyendo imágenes, código y ejecutables.
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